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1re
Numérique et sciences informatiques
Numérique et sciences informatiques
· 1re
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Chapitre 1 ·
Au cœur de l'ordinateur
1 ·
Une machine à calculer : le bit
2 ·
Une machine à calculer : l'octet
3 ·
Une machine électronique
4 ·
Une machine programmable
Chapitre 2 ·
L'ordinateur de bureau
1 ·
Système d'exploitation et logiciel
2 ·
Périphériques
Chapitre 3 ·
Réseaux
1 ·
IP et le réseau local
2 ·
TCP et le bit alterné
Chapitre 4 ·
Interagir sur le web
1 ·
Interactions client-serveur
2 ·
Pages interactives
Chapitre 5 ·
Génie logiciel
1 ·
Langages de programmation
2 ·
Fonctions et structure du code
3 ·
Vérifications
Chapitre 6 ·
Algorithmique et programmation
1 ·
Terminaison et complexité
2 ·
Tableaux et matrices
3 ·
Algorithmes sur les tableaux
4 ·
Traitement de tables matricielles (tableur)
5 ·
Algorithmes gloutons
6 ·
Algorithmes d'apprentissage
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